JUEGO DE NÚMEROS
Objetivo del Juego
El objetivo de la aplicación es el aprendizaje de los números mediante la relación entre el número y las imágenes.
APRENDER: 1 con un elemento, el 2 con dos elementos, y así hasta 9 números y sus elementos. De esta manera se quiere enseñar que los números contabilizan elementos. Y en el caso de que visualicen un cuento donde aparecen dos animales puedan relacionarlo con el número 2.
JUGAR: Significa que pueden utilizar los número y las imágenes para conocer el orden de los números, la relación número e imagen, establecer series y memorizar.
Pantalla APRENDER
El niño desplaza las pantallas para mostrar los números y las imágenes relacionadas del 1 al 10.Número 2 |
Número 3 |
Pantalla JUGAR opción ORDENAR
El niño debe mover los número situados dentro de la bolsa y colocarlos en los recuadros en orden ascendente. Si el orden es correcto un mono alegre es mostrado.
Pantalla JUGAR opción SERIES
El niño debe mover las imágenes y colocarlas para que formen la serie correctas, estableciendo así un orden lógico.
Pantalla JUGAR opción RELACIONAR
El niño debe mover los número y situarlos al lado de la imagen correspondiente. Si es el número 2 debe colocarse al lado de la imagen que contiene 2 elementos.
Pantalla JUGAR opción MEMORIZA
Es el juego de destapar dos imágenes, y en el caso de que sea una pareja correcta, las imágenes se mantendrán visibles, en caso contrario volverán a ocultarse.
LAS IMÁGENES y DISEÑO SON CREACIÓN DE :
ROGER FONT
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